
Kode
IFE3221353
Mata Kuliah
Game Edukasi
3
SKS
Deskripsi
Capaian Pembelajaran
Yang Kamu Pelajari
Prasyarat Pengetahuan Sebelumnya
Item Penilaian
Deskripsi
Mata kuliah ini mengkaji teori, desain, dan pengembangan game edukasi yang mengintegrasikan prinsip ilmu komputer dengan pedagogi. Mahasiswa akan menganalisis kerangka kerja desain game (Game Design Document), elemen mekanik, dan teori belajar (kognitivisme/konstruktivisme) untuk merancang media pembelajaran interaktif. Fokus teknis meliputi penggunaan Game Engine, pemrograman logika game, serta implementasi Artificial Intelligence (AI) dasar seperti Finite State Machine (FSM) dan Pathfinding (A*) untuk menciptakan perilaku agen cerdas (NPC). Pembelajaran berbasis proyek (PjBL), diakhiri dengan pengembangan dan pengujian purwarupa game edukasi yang solutif, etis, dan inovatif untuk memecahkan masalah pembelajaran.
Capaian Pembelajaran
- Menganalisis konsep dasar game edukasi, gameb-based learning, gamifikasi, dan teori belajar yang relevan untuk memecahkan masalah pembelajaran.
- Merancang dokumen desain game (Game Design Document - GDD) yang mencakup mekanika, dinamika, estetika (MDA), dan konten edukatif yang selaras.
- Mengimplementasikan logika pemrograman game (scripting) dan manajemen aset menggunakan Game Engine
- Menerapkan algoritma Artificial Intelligence (AI) sederhana (FSM & Pathfinding) untuk meningkatkan interaktivitas dan tantangan dalam game.
- Mengembangkan dan memvalidasi game edukasi yang telah dibuat berdasarkan aspek usability dan ketercapaian tujuan pembelajaran.
Yang Kamu Pelajari
- Game dan Elemennya
- Kerangka Game: Game Mechanics dan Gameplay
- Klasifikasi Game: Jenis dan Genre Game
- Game Edukasi dan Serious Game
- Game-Based Learning dan Gamifikasi
- Teori Belajar yang Mendasari Game Edukasi
- Game Engine
- Pemrograman Game
- Artificial Intelligence (AI) untuk Game
- AI Pathfinding dalam Game
Prasyarat Pengetahuan Sebelumnya
Algoritma dan Pemrograman; Struktur Data
Item Penilaian
- Presensi & Aktivitas kelas: 5%
- UTS: 30%
- UAS: 35%
- Tugas: 30% (Tugas kecil: tugas mingguan, kuiz, dll. Tugas besar: kelompok (2-4 orang))

Jl. A. Yani, Pabelan, Kartasura, Sukoharjo, Jawa Tengah 57169 Indonesia
Informasi Lainnya
© Copyright 2026 - Universitas Muhammadiyah Surakarta

