Deskripsi
Capaian Pembelajaran
Yang Kamu Pelajari
Item Penilaian

Deskripsi

Mata kuliah Coding Anak Usia Dini membahas konsep, teori, prinsip, dan praktik pengenalan dasar computational thinking (CT) serta keterampilan pemrograman sederhana bagi anak usia dini. Fokus utama mata kuliah ini adalah bagaimana coding dapat diintegrasikan dalam pembelajaran PAUD sebagai sarana pengembangan berpikir logis, pemecahan masalah, kreativitas, kolaborasi, dan literasi digital sejak dini. Mahasiswa akan mempelajari landasan filosofis dan pedagogis coding untuk AUD, termasuk pendekatan unplugged coding (tanpa komputer), pemanfaatan permainan edukatif, hingga pengenalan coding toys dan aplikasi digital ramah anak. Mata kuliah ini juga mengkaji integrasi coding dengan bidang pengembangan lain (bahasa, kognitif, seni, dan sains), serta bagaimana kegiatan coding dapat dirancang agar inklusif, menyenangkan, dan responsif budaya. Melalui kuliah, diskusi, praktik, dan proyek desain, mahasiswa dilatih untuk merancang, mengimplementasikan, dan mengevaluasi kegiatan coding yang sesuai dengan tahap perkembangan anak usia dini dan prinsip pedagogi PAUD. Pada akhir perkuliahan, mahasiswa diharapkan mampu menjadi pendidik yang kreatif, inovatif, dan reflektif dalam memperkenalkan coding sebagai bagian dari literasi digital di era abad 21.

Capaian Pembelajaran

  • Mahasiswa mampu menjelaskan urgensi, ruang lingkup, dan elemen inti koding/CT pada PAUD (dekomposisi, pengenalan pola, abstraksi, algoritma) serta kerangka pembelajaran mendalam yang berkesadaran (mindful), bermakna (meaningful), dan menggembirakan (joyful), termasuk karakter integratif koding dalam intrakurikuler/kokurikuler.
  • Mahasiswa mampu merancang dan mempraktikkan kegiatan koding plugged (memanfaatkan GCompris—mis. Frieze, Mengodekan/Mengurai Jalur, Hexagon, Redraw the Given Image—serta ScratchJr untuk usia 5–7 tahun) dan unplugged (tanpa gawai) yang sesuai tahap perkembangan anak dan prinsip pedagogi PAUD
  • Mahasiswa mampu memanfaatkan aplikasi KA (AI) secara etis dan aman sebagai alat bantu guru untuk membuat media/aktivitas belajar (mis. cerita, lagu, poster), tanpa mengekspos data pribadi anak, serta berkolaborasi dengan orang tua dan mitra satuan PAUD dalam penyelenggaraan pembelajaran koding

Yang Kamu Pelajari

1. Pengantar & Urgensi Coding AUD

2. Landasan Teoretis: Piaget & Gardner untuk Coding AUD

3. Batasan & Definisi Coding AUD (Unplugged&Plugged)

4. Inti CT I: Dekomposisi & Pengenalan Pola

5. Inti CT II: Abtsraksi

6. Inti CT III: Algoritme- Sequence, Loops, Conditionals

7. Desain Permainan Unplugged Coding AUD

8. Tujuan & Evaluasi Pembelajaran Coding AUD

9. Integrasi Tema PAUD & CT

10. Presentasi & Uji Coba Mini

Item Penilaian

UTS 20%

Presensi/keaktifan 20%

Praktik (termasuk UAS) 60%