
Kode
TIF3221352
Mata Kuliah
Pemrograman Perangkat mobile
3
SKS
Deskripsi
Capaian Pembelajaran
Yang Kamu Pelajari
Prasyarat Pengetahuan Sebelumnya
Item Penilaian
Deskripsi
Matakuliah ini mengajarkan tentang pembuatan aplikasi untuk perangkat mobile, kususnya platform Android. Pembahasan dimulai dengan penjelasan mengenai peralatan yang dapat digunakan untuk membangun aplikasi, dilanjutkan dengan penjeleasan mengenai pembuatan program dengan memanfaatkan fasilitas yang terdapat dalam android, dengna menggunakan bahasa pemrogrman Java, dan selajutnya dijelaskan juga cara membuat user intertace, dan membuat program untuk mengakses server basisdata.
Capaian Pembelajaran
- Mampu merancang dan menerapkan solusi untuk menyelesaikan permasalahan proyek teknologi bidang informatika
- Mampu mengimplementasikan kebutuhan computing pada proyek perangkat lunak
- Mampu menganalisis, merancang user interface dan aplikasi interaktif dengan mempertimbangkan kebutuhan pengguna dan perkembangan ilmu transdisiplin
- Mampu membangun user interface dan aplikasi interaktif
Yang Kamu Pelajari
1. Arsitektur perangkat mobile platform Android dan pengenalan Flutter, Mendefinisikan Widget & Elemen.
2. Instalasi peralatan pembantu dan membangun aplikasi dalam perangkat mobile.
3. Membuat aplikasi ‘Hello World’ dengan bahasa pemrograman Java
4. Mempelajari Dasar-Dasar Dart
5. Membuat Template Projek Dasar
6. Memahami Struktur Widget Umum
7. Proyek Mini UI Interaktif
8. Menambahkan Animasi ke Aplikasi
9. Membuat Navigasi Aplikasi
10. Menerapkan Interaktivitas
11. Menyimpan Data dengan Persistensi Lokal
12. Menambahkan Backend Firebase dan Firestore
13. State Management & BLoC Integration
13. State Management & BLoC Integration
Prasyarat Pengetahuan Sebelumnya
Tidak Ada
Item Penilaian
Partisipasi Kelas
Tugas
Proyek Akhir
UTS
UAS

Jl. A. Yani, Pabelan, Kartasura, Sukoharjo, Jawa Tengah 57169 Indonesia
Informasi Lainnya
© Copyright 2026 - Universitas Muhammadiyah Surakarta

